¿QUÉ SON LAS JUGADAS ILEGALES?

Estamos acostumbrados a ver penalizaciones en forma de tarjetas cuando vemos un partido de fútbol o de algún otro deporte, que se dan a los jugadores que incumplen las reglas. Cuando un jugador comete más de una infracción o una muy grave, se ve obligado a retirarse del partido.


En el ajedrez sucede lo mismo, aunque en lugar de tarjetas utilizamos la regla de las jugadas ilegales o imposibles.


Una jugada imposible o ilegal es un movimiento –o acción- que va contra las reglas del juego. Cuando un jugador comete una jugada imposible debe volver la posición atrás y corregirla, pero si esto se repite una segunda vez, pierde la partida. Está permitido cometer un solo movimiento ilegal. Las jugadas imposibles son como “vidas” que se pueden perder.


Años antes se permitían hasta dos imposibles –es decir, la partida se perdía a la tercera-. A veces esto se sigue aplicando en campeonatos no oficiales, muchas veces en torneos infantiles donde los niños aún no tiene facilidad con el juego.


Veamos algunos ejemplos de jugadas imposibles:


1. Mover mal una pieza (un peón hacia atrás, por ejemplo)

2. No salvar al rey del jaque o colocarlo en una casilla donde le hacen jaque

3. Capturar al rey

4. Capturar o mover usando las dos manos –sólo debemos usar una-

5. Jugar con una mano y apretar el reloj con otra

6. Enrocar moviendo primero a la torre

7. Tocar el reloj sin haber movido

8. Dejar al peón en la casilla de coronación y apretar el reloj sin haber cambiado la pieza


Como te darás cuenta, no sólo tendrán que ver con lo que sucede en el tablero sino también con CÓMO JUGAMOS la partida. Es por eso que debemos estar muy atentos con cada decisión.


Quizás algunas de estas reglas te parezcan obvias, pero aquí te dejo algunas pruebas de que hasta los Grandes Maestros pueden cometer estas equivocaciones en apuros de tiempo.


No salvar al rey del jaque

Colocar al rey en una casilla donde le hacen jaque

Hacer el enroque moviendo primero a la torre


Coronar el peón y presionar el reloj sin haber cambiado la pieza



Algunas cuestiones importantes sobre las jugadas imposibles:

  • La jugada ilegal se completa cuando el reloj se presiona. Si el jugador todavía no lo ha hecho, puede corregir su acción sin que se le declare jugada imposible. Eso sí, si la posición lo permite, está obligado a mover la misma pieza que había tocado.

  • Si un jugador comete ilegal el árbitro debe darle 2 minutos extra en el reloj al rival si la partida es rápida o pensada y 1 minuto extra si es blitz.

  • Si un jugador comete 2 imposibles pero el rival no tiene posibilidad legal de dar mate, la partida es tablas.


¿Conocías las jugas imposibles? ¿Ganaste o perdiste alguna vez por esta regla? ¡Deja tu comentario!

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